《魔法坏女巫》是对家喻户晓的《绿野仙踪》故事创造性的解构与重述。该剧的创作发轫于1996年,作曲家斯蒂芬·施华茨从朋友那听说这部小说。《魔法坏女巫》作者格莱葛利·马奎尔将他的小说设定在《绿野仙踪》之上,并且从西方坏女巫的视角进行创作。该剧故事发生在两个女巫之间,通体翠绿、遭人排挤的艾芙芭;和娇俏讨喜、志存高远的格琳达,在经历了一系列理想与幻灭,背叛与宽恕之后,结下了深厚而难言的友谊,并收获了各自的历练与成长。今日随预售同步发布的“游戏开始”片段中,展现了本次影片中虚拟现实游戏世界的背景设定。影片围绕着天才少年弘树设计的一款虚拟游戏“茧”展开,柯南一行人受邀来到游戏的发布会上,当他们进入一个外形类似“茧”的胶囊中,便进入虚拟场景之中,但当他们进入游戏的那一刻,“茧”就已经被控制,于是他们在虚拟世界中与失控的人工智能展开了一场头脑大战。在诺亚方舟的游戏中每一次失败都会映射到现实中的命运,游戏内柯南带领大家不断解密前行,游戏外柯南的父亲工藤优作也同时推理着人工智能为何会擅自开启保护机制,这种双重推理、双线解密的设定也让该电影成为了系列中口碑最佳之一。
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