《圣斗士星矢》真人电影视觉的效果乏善可陈,让观众对未来续集失去憧憬。该电影想吸引新人进入车田正美幻想世界并不是特别成功,因为其并没有呼应动漫创作者的愿景。导演托马斯·巴金斯成为了动画作品影视化的受害者,他们更关心未来作品而不是一个成功的开端。车田正美的生动素材被浓缩成一份平平无奇且略显嘈杂的东西。进入九十年代,“俄罗斯方块”的销量屡创纪录,1992年,在美国销售750万份;到1996年,其全球销量达到2000万份。可以说,正是因为这款游戏的潜力如此巨大,才会在诞生后的利益争夺中,发生如此多的商业争夺。
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